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Vampire The Masquerade - LIVE SESSION SASSARI

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  BENVENUTI E LUNGA NOTTE A VOI TUTTI! È un piacere presentarvi la prima sessione LIVE del GDR a tema Vampire The Masquerade! Sono ufficialmente aperte le sessioni di RECLUTAMENTO per partecipare al nostro evento che si terrà a Sassari a cadenza mensile. Per avere informazioni dettagliate potete contattarci via mail all’indirizzo: vtm.sassari@gmail.com Oppure tramite WhatsApp: +39 346 405 5425   In questo blog potete trovare informazioni sull’universo di Vampire The Masquerade, utili se sceglierete di prendere parte alle nostre sessioni LIVE e, per i più appassionati, articoli e curiosità sull’ambientazione ed episodi storici della Lore.   CHE COS’E’ UN GDR? GDR è l’acronimo di Gioco Di Ruolo . Nelle nostre sessioni di gioco LIVE, ognuno di voi sceglierà ed interpreterà un personaggio inserito nell’universo macabro e oscuro di Vampire The Masquerade.    Ciò che contraddistingue un GDR LIVE da un GDR cartaceo è una costante presenza IN RUOLO ...

Archetipi di Clan: Gangrel

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  Questi archetipi sono trame di base da seguire o da usare per ispirazione. In sostanza sono dei modelli. Ovviamente sono esempi molto basilari, ma speriamo che vi siano utili per avere un’idea di come fare un determinato personaggio di un determinato clan, in questo caso i Gangrel.    Galeotto Liberato Questo Fratello ha trascorso gran parte della propria vita mortale in prigione, o è stato rinchiuso per qualche grave reato. Un simile passato porta con sé una certa reputazione e un atteggiamento disilluso nei confronti dell’autorità, ravvivato da un forte desiderio di indipendenza e dalla possibilità di esercitare libertà che prima gli erano negate.   Avventuriero I Gangrel sono a loro agio nella natura selvaggia e passano gran parte del loro tempo fuori dai confini cittadini, mescolandosi a creature e clan esterni alla Camarilla. Nella vita e nella non morte, l’avventuriero ha visto e sperimentato cose che pochi riuscirebbero a capire. Ha camminato di luog...

Archetipi di Clan Nosferatu: Le Cleopatre

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 La Malinconia delle Cleopatre Nosferatu La bellezza è superficiale, mentre la bruttezza arriva in profondità. Anche se alcuni Nosferatu tentano con ogni mezzo di restare umani, non tutti ci riescono. La loro condizione maledetta spesso induce un malsano odio per tutte le cose belle. Questo risentimento cresce soprattutto in quei Nosferatu che hanno a che fare con Toreador e Tzimisce, i quali spesso utilizzano il potere del Sangue per raggiungere una bellezza ultraterrena. "Bella Gente" è un termine usato per indicare i nemici che i Nosferatu odiano di più dopo l'Abbraccio. Molti Fratelli ricordano omicidi di massa nel corso di rappresentazioni teatrali, oppure episodi di furia sfrenata all'interno di gallerie d'arte o altri atti di vendetta perpetrati da Nosferatu offesi. Ma anche questi estremi non possono essere comparati alla più soddisfacente forma di giustizia: trovare una bella persona felice e sottoporla agli orrori dell'Abbraccio. Pochi suoni placan...

Archetipi di Clan: Brujah

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Questi archetipi sono trame di base da seguire o da usare per ispirazione. In sostanza sono dei modelli. Ovviamente sono esempi molto basilari, ma speriamo che vi siano utili per avere un’idea di come fare un determinato personaggio di un determinato clan, in questo caso i Brujah.    Cancro nel Sistema Questo Fratello esiste come ingranaggio in un sistema corrotto. Può essere il dipendente del turno di notte di un’azienda mortale famigerata per trattare da schifo i suoi impiegati, un membro dello staff di un partito politico deviato o uno dei Brujah rimasti nella Camarilla. Lavora per distruggere il sistema dall’interno; forse spera di rimpiazzarlo con qualcosa di meglio, ma il più delle volte il processo della ricostruzione è proprio in fondo all’elenco delle sue priorità.   Voce del Popolo I Brujah si battono da sempre per il progresso della società dei Fratelli. Molti di essi erano progressisti da vivi, e nella non morte continuano a esserlo. La voce del po...